Majora's Mask

Majora's Mask fait directement suite à Ocarina of Time. Non non, Ganondorf n'est réellement plus, c'est un tout autre danger qui guette cette fois Hyrule... euh, Hyrule, qu'est-ce que je raconte... Le jeu a en fait pour cadre Termina, un monde parallèle à Hyrule dans lequel Link est emmené contre son gré à la suite d'une attaque dans les bois par un petit démon nommé Skull Kid. Possédé par le Masque de Majora, ce nouvel ennemi sème la zizanie dans toute la région. Une immense menace plane sur Termina : la lune menace de s'écraser sur le pays, provoquant ainsi sa destruction et la mort de tous ses habitants. 72 heures, c'est le temps qui sépare l'arrivée de Link du cataclysme ; c'est aussi le temps qui lui sera imparti pour l'éviter. Et pour cela, il pourra compter sur l'aide de son précieux Ocarina pour remonter le temps mais aussi sur de mystérieux masques aux effets étonnants... Majora's Mask est résolument à part dans la série de part ces éléments. Quel autre Zelda nous amène à un Game Over définitif au bout d'un certain nombre d'heures de jeu ? Ainsi, on l'aime ou on ne l'aime pas, on l'adore ou on le déteste, mais on ne reste pas indifférent au second Zelda de la N64.

Renseignements

-Nom Original : Mujula no Kamen
-Sortie EU : Novembre 2000
-Sortie US : Octobre 2000
-Sortie JAP : Mai 2000
-Éditeur : Nintendo
-Développeur : Nintendo
-Nombre de Joueurs : 1
-Plateforme : Nintendo 64
Majora's Mask
# Posté le mercredi 11 octobre 2006 08:05

Oracle of Ages

Lié à Oracle of Seasons, Oracle of Ages est un des deux épisodes Zelda sur GameBoy Color. Reprenant les bases de Link's Awakening, OoA introduit une possibilité de taille : voyager dans le temps. Nayru, l'Oracle des Ages, a été capturée par Veran, la sorcière des ombres, et c'est à Link de la sauver. Pour cela, il doit utiliser la harpe des âges, un instrument magique qui lui permet de revenir 400 ans en arrière. Il lui faudra modifier le passé pour ainsi rétablir l'ordre dans le présent ! Le jeu peut donc être lié avec Oracle of Seasons au moyen de codes qui font apparaître des bonus dans chacun des jeux et débloquent même l'ultime quête des deux jeux : vaincre Ganon !

Renseignements

-Nom Original : Fushigi na Ki no Mi : Riki no Shô
-Sortie EU : Octobre 2001
-Sortie US : Mai 2001
-Sortie JAP : Février 2001
-Éditeur : Nintendo
-Développeur : Nintendo
-Nombre de Joueurs : 1
-Plateforme : GameBoy Color
Oracle of Ages
# Posté le mercredi 11 octobre 2006 08:09

Oracle of Seasons

Lié à Oracle of Ages, Oracle of Seasons est un des deux épisodes Zelda sur GameBoy Color. Contrairement à OoA qui jouait avec le temps, OoS s'appuie sur un concept en relation avec les saisons. Grâce à une fabuleuse baguette, notre héros peut modifier le cours des saisons, passant de hiver à été et de printemps à automne sans difficulté. L'Oracle des Saisons, Din, a été capturée dans cet épisode par Onox, le général des ténèbres, et Link doit... enfin, vous connaissez la suite.

Renseignements

-Nom Original : Fushigi na Ki no Mi : Daichi no Shô
-Sortie EU : Octobre 2001
-Sortie US : Mai 2001
-Sortie JAP : Février 2001
-Éditeur : Nintendo
-Développeur : Nintendo
-Nombre de Joueurs : 1
-Plateforme : GameBoy Color
Oracle of Seasons
# Posté le mercredi 11 octobre 2006 08:11

Four Swords

Four Swords est plus un mode bonus qu'un jeu à part entière ; il apparaît en fait dans la réédition d'A Link to the Past sortie sur GameBoy Advance. Son principe est en soit génial : il s'agit d'une aventure en multi-joueurs, ce qui signifie que jusqu'à quatre personnes différentes peuvent jouer en même temps, à la fois en coopération quand il faut résoudre certaines énigmes et en compétition lorsque des rubis sont en jeu ! C'est bien sûr sur ses bases qu'a été créé Four Swords Adventures sur GameCube.

Renseignements


-Nom Original : Fushigi na Ki no Mi : Daichi no Shô
-Sortie EU : Mars 2003
-Sortie US : Décembre 2002
-Sortie JAP : Mars 2003
-Éditeur : Nintendo
-Développeur : Nintendo
-Nombre de Joueurs : 1 à 4
-Plateforme : GameBoy Advance
Four Swords
# Posté le mercredi 11 octobre 2006 08:14

The Wind Waker

Critiqué maintes et maintes fois à cause de ses graphismes en Cell-Shadding, The Wind Waker n'en demeure pas moins un chef-d'oeuvre incompris qui apporte beaucoup à Zelda - de l'émotion, surtout. Qui n'était pas prêt à verser une petite larme en retournant au Chateau d'Hyrule, englouti sous les eaux et figé dans le temps ? Dans cet épisode, la soeur de Link, Arielle, est capturée par le Roi Cuirassé, l'oiseau de Ganondorf. Notre elfe se lance dans l'aventure à bord d'un bateau pirate et va devoir explorer chaque recoin de la grande mer - à bord du Lion Rouge, son embarcation parlante - pour retrouver sa soeur et, par la même occasion, sauver le monde.

Renseignements

-Nom Original : Kaze no Takuto
-Sortie EU : Mai 2003
-Sortie US : Mars 2003
-Sortie JAP : Décembre 2002
-Éditeur : Nintendo
-Développeur : Nintendo
-Nombre de Joueurs : 1
-Plateforme : Gamecube
The Wind Waker
# Posté le mercredi 11 octobre 2006 08:16